tisdag, augusti 16

Artiklar om: Gaming

Många spekulerar kring att speltillverkarna ska börja använda blockkedjor för att hantera digitala objekt i olika TV-spel. Just digitala objekt i dataspel är en av världens mest expansiva branscher.

Flera dataspel som Blockbuster och multiplayer spelet Fortnite gör det möjligt för användarna att köpa virtuella objekt som vapen och power-ups. Blockchain kan göra det möjligt att byta sällsynta objekt på ett kontrollerat sätt inte bara inom ett enda spel. Ett av de första spelen var CryptoKitties som var ett av de första blockchain spelen där man ska ta hand om sin digitala katt.

Ett intressant projekt inom det här segmentet var EtherMag som fungerar som byteskort inspirerad av The Gathering och Hearthstone.